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  Oclumancia
 

Oclumancia

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La Oclumancia es el arte de proteger los propios pensamientos ante la intrusión de otro mago. Su contraparte es la Legeremancia la habilidad de extraer los recuerdos y pensamientos de la mente de otra persona.


Oclumancia:

- Teoría: Conceptos Básicos
La Oclumancia sirve para cerrar nuestra mente ante las posibles agresiones del exterior, porque es bueno tener la mete cerrada. Si permitimos que otras personas consigan meternse en nuestra cabeza, podremos facilitarles armas, es decir, seremos más vulnerables a la maldición imperius.
timos que otras personas consigan meternse en nuestra cabeza, podremos facilitarles armas, es decir, seremos más vulnerables a la maldición imperius.

La Oclumancia es un prerrequisito necesario para defenderse del la capacidad de defenderse de la capacidad de la Legilimancia para detectar las mentiras sin el comportamiento extraño de ocultar la cara para que los ojos no se pongan en contacto. . La Oclumancia elemental implica limpiar la mente de pensamientos y emociones, así el Legilimentes no puede encontrar lazos emocionales hacia el objetivo que se desea ocultar. La resistencia simple requiere habilidades similares a las necesarias para oponerse a la maldición Imperio. En una de sus formas más avanzadas, la Oclumancia permite al que la utiliza suprimir solo pensamientos y sentimientos que contradicen lo que el usuario desea que el Legilimente crea, permitiendo al que practica la Oclumancia mentirle.

lergeremancia

-Teoría: Conceptos Básicos
La Legeremancia es el arte de entrar en la mente del adversario. Viene del Griego "leger" (leer), "mancia" (arte) y "mens" (mente) .El hechizo para persuadir la mente del rival es legeremens. Para realizar bien el hechizo hay que mantener la mirada fija en los ojos del contrincante. El hechizo para hacer olvidar las cosas es obliviate. Algunas defensas para no dejar entrar en la mente pueden ser dejar la mente en blanco o estar en una habitación oscura o la Oclumancia. El hechizo para provocar dolor de cabeza es sarmitus.

Encantamientos:

Legeremens: Penetra en los recuerdos del oponente.

Obliviate: Encantamiento que borra recuerdos.

Transmemo: Permite salir de la mente del oponente.

Sarmitus: Encantamiento que provoca un intenso dolor de cabeza.

 los mov son: legeremsn: articulado hacia arriba

 



 
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